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Dire Bat

(image)

Mit schwarzen Schwingen und langen Zähnen fallen diese Exemplare über ihre Opfer her, um sich an deren Lebenskraft zu laben. Bei diesem Vorgang erscheint es dem Opfer, als würde nicht nur sein Blut, sondern auch seine Seele von den gierigen Lefzen der Fledermaus aufgesogen.

Anmerkungen: Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen.

Vorherige Stufe: Dread Bat
Nächste Stufe: Chimera
Kosten: 52
LP: 54
Bewegungskosten: 10
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDDire Bat Ascension
Fertigkeiten:
(image)fangs
Klinge
8 - 4
Nahkampf
Lebensentzug
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht-20%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge160%
Burg160%
Dorf160%
Flachland160%
Gefroren160%
Höhle160%
Hügel160%
Küstennahes Riff160%
Pilzhain260%
Sand160%
Seichtes Wasser160%
Sumpf160%
Tiefes Wasser160%
Unbegehbar160%
Unpassierbar-0%
Wald160%